Przemysław Miziołek's profile

White Hell Intro & Projekt gry w środowisku Unity


Główną ideą projektu było stworzenie prostej gry 2D.
Projekt obejmuje nie tylko w pełni ukończoną rozgrywkę w środowisku Unity Engine, ale także intro wykonane w formie ruchomego komiksu, które wykonałem przy pomocy programów pakietu Adobe.

Projekt dał mi możliwość opracowania oryginalnego stylu wizualnego dla nordyckiej podróży po życiu pozagrobowym głównego bohatera, który niegdyś sprawował władzę nad swoim ludem jako Jarl. 
Ginie on jednak w dzikiej bitwie, a teraz on musi zdecydować, czy odkupienie jest naprawdę tym, czego pragnie w zamian za pozostawienie swego doczesnego życia za sobą.
White Hell Intro & Projekt gry w środowisku Unity
Published:

Owner

White Hell Intro & Projekt gry w środowisku Unity

Published: